A.) Game development B.) Web development C.) Mobile app development D.) Scientific computing
A.) class B.) def C.) module D.) include
A.) $ B.) @ C.) : D.) #
A.) 10 B.) "55" C.) Error D.) 55
A.) console.log("Hello, Ruby!") B.) puts "Hello, Ruby!" C.) print("Hello, Ruby!") D.) echo "Hello, Ruby!"
A.) double B.) float C.) integer D.) char
A.) To define a class B.) To create an instance of a class C.) To refer to the current object or class D.) To declare a variable
A.) constant x = 10 B.) x = 10 (constant) C.) CONST x = 10 D.) X = 10
A.) my_var B.) _var C.) 123var D.) var123
A.) To define a loop B.) To execute code based on a condition C.) To create an object D.) To declare a variable